martes, 30 de marzo de 2010

Modificaciones Reglamento 2010/2011


MODIFICACIONES 2010 - 2011

TARJETA VERDE

Ante cualquier ofensa, el jugador que comete esa falta puede ser advertido (indicándose con una Tarjeta Verde).Cuando se muestre una tarjeta verde a un jugador que comete una falta, dicho jugador será suspendido temporalmente por dos (2) minutos.

Durante el período de suspensión temporaria de un jugador, el equipo deberá jugar con un jugador menos.

El árbitro inmediatamente recomenzará el juego luego de otorgar la Tarjeta Verde.

El jugador que cometió la ofensa debe dejar el campo de juego inmediatamente. Si el jugador interfiriera con el juego al dirigirse a la mesa técnica, el árbitro podrá penalizar al jugador dentro de las previsiones normales, de conducta en el juego (otra sanción personal)

La suspensión de dos minutos comenzará cuando el jugador se encuentre sentado en el área de la mesa técnica.

El tiempo de suspensión deberá ser controlado por los oficiales técnicos (jueces de mesa) en ejercicio en la mesa técnica.

TARJETA VERDE ARQUEROS

Atento a los cambios respecto a la Tarjeta Verde es necesario destacar:

Si el jugador advertido con tarjeta verde es un arquero vistiendo equipo protector completo: El árbitro deberá esperar que el mismo se retire rápidamente de la cancha. Si el equipo sancionado quiere realizar una sustitución y cuenta con un arquero suplente que en ese momento este totalmente equipado el árbitro no reanudará el tiempo hasta dicho arquero este situado en su posición.

Si se ha otorgado un corner corto y se advierte al arquero del equipo defensor: Se deberá proceder de la misma manera.

Recordar que el Reglamento de Hockey a partir de mayo de 2009 en el punto 2.3 g dice:

"El tiempo será detenido brevemente para permitir a un arquero con equipamiento protector completo tomar parte en una sustitución.

La detención del partido no será extendida para que un arquero se quite o coloque el equipo protector como parte de una sustitución".

SI FUERA NECESARIO EL EQUIPO CONTINUARA CON UN JUGADOR CON PRIVILEGIOS DE ARQUERO O SOLO CON JUGADORES DE CAMPO MIENTRAS EL ARQUERO SUPLENTE SE QUITA O COLOCA EL EQUIPO PROTECTOR (FUERA DEL CAMPO).

Corner Corto:

Las sustituciones son permitidas durante todo el partido excepto cuando un corner corto es otorgado y hasta que el mismo haya sido completado. Durante este periodo solo es permitida la sustitución del arquero defensor LESIONADO O SANCIONADO CON UNA PENALIDAD PERSONAL (tarjeta vede, amarilla, roja). (Reglamento 2.3)

Un arquero que viste equipamiento protector completo podrá ser sustituido por un arquero de iguales características o un jugador con privilegios de arquero.

Un jugador con privilegios de arquero solo podrá ser reemplazado por un jugador con privilegios de arquero, pero NUNCA por un arquero vistiendo equipo protector completo.

Jugador con Privilegios de Arquero:

Un equipo puede jugar con: Jugador con Privilegios de Arqueros vistiendo un remera de diferente color a la de ambos equipos que PUEDE usar el casco protector cuando defiende su área de 23 mts.

El mismo tiene OBLIGACIÓN de usar el casco protector cuando defiende un corner corto y un penal.

Nota: En todos los casos si el arquero de un equipo es sancionado con tarjeta y se realiza una sustitución para permitir que el equipo siga teniendo un arquero, recordar que ese equipo deberá jugar con un jugador menos.

SANCIONES POR APLICACION DE LA REGLA DEL TIRO LIBRE CON AUTOPASE

DIRECTIVAS IMPARTIDAS POR LA COMISION DE CAPACITACION PARA SU APLICACIÓN OBLIGATORIA POR PARTE DE TODOS LOS ARBITROS EN TODOS LOS PARTIDOS QUE SE HAN DE JUGAR A PARTIR DEL DIA 01 DE MARZO DE 2010, EN EL AMBITO DE LOS TORNEOS ORGANIZADOS POR LA ASOCIACION AMATEUR DE HOCKEY DE BUENOS AIRES.

1)Cuando un jugador que comete una infracción, o un integrante de su equipo, dentro del área delimitada por las líneas de 23 metros , quiera seguir tomando parte del juego y no permita de manera deliberada la consecución del mismo (auto pase), una Penalidad Personal deberá ser otorgada (Tarjeta Verde).

2)Cuando un Jugador (o un integrante de su equipo) que en su propia zona de 23 metros cometa la misma infracción que en el punto anterior, Un corner Corto deberá ser sancionado. No obstante ello, esta infracción puede ser acompañada de una Penalidad Personal (dependiendo de que se evite con esta infracción y la intención).

3)Cuando un jugador claramente se quiera ubicar a 5 METROS donde ocurrió la infracción y no lograra hacerlo y bloqueara el juego de quien estuviera haciendo un auto pase o pasando la bocha a un compañero en forma frontal, dicho jugador deberá ser sancionado únicamente con la aplicación de la sanción a la regla No es de aplicación en este caso específico el adicionar la sanción Personal (tarjeta).

4)Para los Tiros Libres (incluidos Tiros de esquina y laterales) del equipo atacante dentro de la zona de 23 metros la bocha no puede ser introducida directamente en el círculo:

En el "auto-pase" la bocha tiene que moverse como mínimo 5 metros desde el lugar del tiro libre (no necesariamente en una única dirección) antes de que el mismo jugador pueda introducir la bocha dentro del círculo.

Para los tiros libres sacados por el equipo atacante dentro del área de ataque de 23m que son jugados directamente hacia el círculo: No penalizar a menos que, o hasta que, la bocha haya entrado realmente al mismo.

Penalizar solo si el lugar elegido "erróneamente" para el tiro libre ha sido a fin de obtener una ventaja injusta o por razones que están en contra del espíritu y pretensión de las reglas. Mover intencionadamente la localización de un tiro libre en ataque sacándolo fuera de la zona de 23 metros para crear una oportunidad de jugar la bocha directamente dentro del círculo tiene que ser visto como una ventaja injusta y penalizado consecuentemente (tiro libre para la defensa).

No permita que un jugador deliberadamente accione con un auto pase contra un contrario que demuestra claramente su intención de no participar en el juego en razón de no haberse ubicado a 5 metros de donde realizaron la infracción. Esto es falta manufacturada, y por lo tanto se lo sancionara con un Tiro Libre en contra.

El tiro libre ejecutado como auto pase debe ser claro, con la pelota inmóvil y "cerca de" del lugar donde se cometió la infracción.

No permita que el tiro libre se realice de forma desordenada, aún cuando el mismo fuera un auto pase.

El sentido común deberá prevalecer: En todas las situaciones, si se saca rápido y hay un contrario a menos de 5m de la bola pero no juega, ni intenta jugar la bola o influir en el juego, el saque del tiro libre no debe retrasarse.

Penalidades Personales:

Por la primera infracción una tarjeta verde será otorgada (2 MINUTOS).

En caso de repetir el mismo jugador dicha infracción, una tarjeta amarilla será otorgada (5 MINUTOS). Si el mismo jugador cometiera nuevamente dicha infracción, la tarjeta amarilla será otorgada nuevamente, pero por un período de 10 MINUTOS.

Si el mismo jugador volviera a cometer la misma infracción, se procederá a expulsar definitivamente del campo de juego al infractor (tarjeta roja).

TARJETA AMARILLA

Cuando en el transcurso de un partido un jugador es retirado con tarjeta amarilla, el árbitro le INFORMARA a la mesa de control, mediante un gesto claro y sencillo, el tiempo de suspensión que a su criterio deberá permanecer suspendido. La mesa de control será el único responsable de llevar cronometrado dicho período, haciéndolo reingresar una vez finalizado el mismo.

Teniendo en cuenta que a partir de esta modificación, el control del tiempo y el reingreso de los jugadores al campo de juego que fueran sancionados con tarjetas verde o amarilla, estará a cargo de los jueces de mesa, podrán volver a participar del juego aún cuando se haya otorgado y/o se este jugando un corner corto, salvo que se produjera una sustitución del jugador que originalmente fue sancionado.

COMISION DE CAPACITACION

El pasado lunes 9 de marzo. la Federación Internacional de Hockey publicó el reglamento de hockey para el año 2010 en su edición definitiva. En este sentido, fueron completadas las reglas 13.1 y 13.2, las cuales a continuación les remitimos, siendo esta la traducción oficial al español:

Reglas de Hockey 2009: tiro libre

13.1 Ubicación del tiro libre:

* Un tiro libre será tomado cerca de donde ocurre la infracción.

"Cerca de" significa a distancia de juego desde donde ocurrió la infracción, y no sacar una significativa ventaja.

El lugar desde donde se toma el tiro libre debe ser más preciso dentro del área de 23 metros.

* Un tiro libre otorgado al ataque dentro de los 5 metros del círculo se debe tomar en el lugar más cercano a la infracción, a 5 metros del círculo.

* Un tiro libre otorgado a la defensa dentro de los 15 metros de la línea de fondo, debe ser tomado hasta 15 metros de la línea de fondo, en línea con la ubicación de la infracción, paralelo a la línea lateral.

* Un tiro libre otorgado dentro del círculo a la defensa, puede ser tomado en cualquier lugar dentro del círculo, o hasta 15 metros de la línea de fondo, en línea con la ubicación de la infracción, paralelo a la línea lateral.

13.2 Procedimiento para tomar un tiro libre, un pase del centro o poner la bocha en juego luego de que ésta ha salido del campo:

* La bocha debe estar quieta.

* Los oponentes deberán estar, por lo menos, a 5 metros de la bocha.

* Si un oponente está a menos de 5 metros de la bocha, no deberá interferir en el tiro libre, no deberá jugar o intentar jugar la bocha.

Si este jugador no influye en el tiro libre, no juega la bocha o no intenta jugar la bocha, el tiro libre no debe ser demorado.

* Cuando un tiro libre es otorgado al equipo atacante, dentro del área de 23 metros, todos los jugadores, menos el que toma el tiro libre, deben estar, por lo menos, a 5 metros de la bocha.

* La bocha es movida utilizando un push o una pegada.

* La bocha no debe ser levantada intencionalmente, directamente de un tiro libre.

* Si el jugador que toma el tiro libre es el siguiente jugador en tocar la bocha, las acciones de tomar el tiro libre y luego jugar la bocha deben ser dos acciones separadas.

* Antes de que otro jugador del equipo que toma el tiro libre pueda jugar la bocha, ésta debe moverse al menos 1 metro.

No es necesario que la bocha se mueva un metro antes que el jugador que toma el tiro libre pueda volver a jugar la bocha nuevamente.

* En un tiro libre otorgado al ataque dentro del área de 23 metros, la bocha no deberá jugarse directamente al círculo hasta que haya recorrido al menos 5 metros o haya sido tocada por un jugador de cualquiera de los equipos, que no sea el jugador que tomó el tiro libre.

Si el jugador que saca el tiro libre continua jugando la pelota ( esto es si ningún otro jugador la ha jugado todavía)

- Ese jugador puede jugar la pelota tantas veces como quiera, pero

- La pelota tiene que moverse como mínimo 5 metros antes de que,

- Ese jugador juegue la pelota hacia dentro del área empujándola o golpeándola de nuevo.-

Alternativamente:

- Otro jugador de cualquiera de los dos equipos que pueda jugar legítimamente la pelota debe desviarla, golpearla o empujarla antes de que entre en el área, o

- Después de que este jugador haya tocado la pelota, esta puede ser jugada hacia dentro del área por cualquier otro jugador incluido el que sacó el tiro libre.

Todos los supuestos de la regla 13.2 son de aplicación a un tiro libre, un pase de centro y para poner la pelota nuevamente en juego en un lateral o tiro de esquina.-"

Asimismo, y sin perjuicio de la capacitación que recibirán durante este año, les recomendamos leer el briefing en español para el año 2009

Esto resulta de suma ayuda para la comprensión de las reglas nuevas y todos los temas en general de arbitraje.

Todas aquellas dudas que surjan a partir de este fin de semana, las iremos resolviendo en las distintas charlas de capacitación.

MASCARAS:

Modificación en la interpretación y aplicación de la regla

SU UTILIZACION PARA LA DEFENSA DEL CORNER CORTO

"Siguiendo la interpretación dada por la FIH durante el transcurso del año 2007 en los diferentes torneos realizados en dicho periodo, los jugadores que defiendan un corner corto, pueden usar una mascara para proteger su rostro durante la ejecución del mismo y hasta que este finalice, aunque no podrán pasar la línea de 23 mts. utilizando la misma.

Si ello ocurriera, un tiro libre deberá ser otorgado para el equipo contrario fuera de la línea de los 23 mts."

CORNER CORTO

Siguiendo los lineamientos emanados por el Comitè de Reglas de la FIH, una nueva interpretación debe otorgarse al primer tiro al arco y la validez de un gol, en el supuesto de un corner corto

UN GOL NO PUEDE CONSEGUIRSE HASTA QUE LA PELOTA HAYA SALIDO DEL CIRCULO.

SI LA MISMA NO HA SALIDO DEL CIRCULO, NO ES INFRACCION TIRAR AL ARCO. HAY QUE DEJAR QUE EL JUEGO CONTINUE.

SI UN JUGADOR DEFENSOR COMETE UNA FALTA QUE NORMALMENTE HUBIESE EVITADO UN GOL, UN NUEVO CORNER CORTO SERA CONCEDIDO Y NO UN TIRO PENAL

miércoles, 17 de marzo de 2010

Flor Saravia convocada para la seleccion


ENTREVISTA 17 de Marzo de 2010

“Flor es una jugadora de consideración”


La noticia de que Florencia Saravia fue convocada a Las Leonas no se hizo esperar en el ambiente deportivo local, es quizás el premio que le faltaba a una arquera del nivel de la jugadora de Los Tordos. Apenas recibida la noticia, Cuarto Tiempo fue en busca de la palabra del entrenador del seleccionado nacional, quien amablemente dejó de lado su trabajo y respondió a las preguntas de nuestra parte.

¿Por qué llamaste a Flor a esta gira?
Flor está considerada como la tercer arquera argentina, debido a que fue la arquera del mundial junior y además sabemos su alto nivel, tanto en el club, como en el seleccionado provincial. Ella fue llamada debido a la lesión de Laura Aladro. Esta fue llamada para la gira, pero se determinó que no podría jugar debido a la lesión.

¿La lesión de Aladro es de consideración?
Es una lesión importante pero no le va a llevar más de tres semanas de inactividad, es un desgarro.

El seleccionado viajará este sábado rumbo a Australia, con un plantel que es integrado ahora por cuatro mendocinas, Marcela Casale, Macarena Rodríguez, Silvina D’ Elia y Florencia Saravia.

¿Tenés alguna expectativa en particular con Florencia? Ya que sin lugar a dudas es una oportunidad de ganarse un lugar.
Las expectativas para con Flor, son las mismas que con cualquier jugadora, todas tienen las mismas posibilidades de quedar en la lista del mundial y es por eso que el trato con ella y las posibilidades van a ser las mismas. Te repito, todas las jugadoras que han formado parte de este ciclo tienen posibilidades de formar parte del equipo argentino en Rosario 2010.




Fuente: CuartoTiempo.com.ar [Gonzalo A. Rosselot]

Reglamento Juez de de mesa- 2010

Art. 1: La función es la de colaborar con los árbitros durante el transcurso de un partido para que el mismo se desarrolle dentro de la normalidad que los reglamentos pertinentes definen al respecto.
Su Jurisdicción es el espacio fisico comprendido entre la línea demarcatoria del perímetro del campo de juego y el cerco perimetral del mismo-
Para garantizar la imparcialidad de cualquier decisión que se tomare o duda que se planteara, los árbitros definen la actitud a tomar.
Art.2: Será de carácter obligatorio la presencia de un Juez de Mesa por Club, en los partidos de Primera, Intermedia, Quinta, Sexta, Séptima División de Damas, Mamis y Caballeros.
Art.3: Para que un Club pueda designar a una persona como Juez de Mesa, ésta deberá ser mayor de (18) dieciocho años. El Juez de Mesa deberá dejar asentado en la planilla oficial su Nombre y Apellido, firma, Club al que representa.
Art. 4: Al comienzo de cada partido deberán estar presentes ambos jueces de Mesa, de no ser así, los Arbitros deberán dejarlo asentado en la planilla. Las sanciones a los Clubes por ausencia de los Jueces de Mesa serán;
- Primera ausencia: Apercibimiento por escrito a la Institución.
- Segunda ausencia. Amonestación económica, sujeto a la Reglamentación vigente.
- Tercera Ausencia: Quita de un punto al equipo que disputa ese partido, y así sucesivamente con el resto de las ausencias.
Art. 5: Los árbitros son las autoridades que pueden o no, permitir ante la falta de carnet, la participación de un jugador/a haciéndolo constar en la planilla oficial. En el caso de ocurrir esto, dejará asentado en Observaciones, lo sucedido para su resolución. El Club al que corresponde el/la jugadora será el responsable de lo actuado. En caso de anomalía se lo considerará como inclusión indebida.
Art. 6: Antes del inicio de cada partido, deberán estar en la Mesa de Control los carnets de los 16 jugadores/as de cada equipo, para que los Jueces de Mesa los controlen.
Art. 7: En caso de discrepancias o dudas acerca de la autenticidad de un carnet, deberá pedirse el documento de Identidad del jugador/ra y, dejar constancia en la planilla.
Art. 8: En caso que un jugador/a sea expulsado/a, el camet será retirado por el Arbitro del encuentro, quien los remitirá al Tribunal de Disciplina, junto con su informe.
Art. 9: Los carnets de los jugadores participantes en el partido, deberán permanecer en la Mesa de Control., hasta la finalización del encuentro.
Art. 10: Los Jueces de Mesa deberán tomar los recaudos necesarios para que cada encuentro se inicie en el horario estipulado.
Art. 11: El Juez de Mesa será el responsable de llevar el tiempo con cronómetro y controlará la planilla, cambios y cualquier anomalía que observe, avisando al árbitro más cercano a la mesa.
Se recomienda igualmente utilizar dos cronómetros en forma conjunta, por si existiera algún inconveniente con los mismos.
Ambos jueces verificarán. al término del encuentro que los árbitros firmen las planillas junto con los capitanes, corroborando el resultado del mismo.
Art. 12: En la mesa de control deberán encontrarse antes del inicio de cada partido:
• Las planillas oficiales
• Dos cronómetros
• Obligatoriamente se usará corneta, bocina y/o silbato.
• Tres Bochas
• Cuatro sillas (dos para los Jueces de mesa y dos para los/as jugadores/as con retiro temporario.)
Art.13: AREA CORRESPONDIENTE A LA MESA DE CONTROL: Solamente pueden permanecer los jueces de mesa, jugador/a sancionado/a con tarjeta verde ó amarilla; servicio de emergencia y/o medico del partido.
Art. 14: BANCO DE SUPLENTES: a los costados de la Mesa de Control, deberán colocarse los bancos para suplentes con capacidad cada uno para cinco jugadores/ras, Director Técnico, Preparador Físico. Todos ellos deberán figurar en la planilla. Si así no fuere, no podrán permanecer en el banco.
No podrá haber público en ese sector. Es responsabilidad de los Jueces de Mesa su cumplimiento. Para ello podrán solicitar la colaboración de los Arbitros.
Los/as jugadores/as que están en el banco de suplentes, estarán también bajo el control del árbitro. Pueden ser sancionados con tarjeta verde, amarilla o roja. En caso de alguna de estas dos últimas la cantidad de jugadores en el campo de juego se reducirá en la misma proporción en la que fueron sancionados.
Art. 15: Los/as jugadores/as no incluidos en la planilla en forma impresa, deberán agregarse a mano, haciendo constar: el apellido y nombres y el número de carnet de la Asociación ( N° de Afiliado.)
Art. 16: Los Jueces de Mesa deberán asentar en la planilla: sus observaciones, las tarjetas, y los goleadores de todas la Divisiones, ya que se llevará el computo de los mismos; siendo esto de carácter obligatorio.
Art. 17: La planilla del partido deberá completarse totalmente. Se tienen que marcar en forma clara, los 16 jugadores/as de cada equipo, y colocar los números de las camisetas. Así mismo se identificarán los 11 jugadores/as que comienzan el partido. Una vez finalizado el encuentro, se indicará el resultado en el casillero correspondiente.
Art. 18: Todo jugador/ra lesionado/a deberá ser retirado/a del campo de juego para su atención, evitando de este modo demoras en el partido.
Se deberá tener presente, que en caso de existir perdida de sangre, el/la jugador/a tendrá que ser retirado/a inmediatamente del campo de juego para su atención. no pudiendo ingresar hasta tanto no haya detenido la pérdida sanguínea. Si su ropa se hubiera manchado con sangre, para volver al juego, deberá ser decisión exclusiva de los Arbitros.
Art. 19: Los cambios de los/as jugadores/as, podrán realizarse en cualquier momento del partido siempre por el centro de la cancha. Recién cuando éste salga, el/la reemplazante podrá ingresar. Respecto del cambio de arquero/as, deberá informarse al árbitro, quien ordenará a la Mesa de Control la detención del tiempo. Recién en ese momento podrá realizarse el cambio por cualquier lugar a la cancha.
A partir de la temporada 1999 no se pueden realizar más cambios de jugadores después que ha sido otorgado y mientras se ejecute un córner corto, con la excepción del caso en que se lesiona el arquero del equipo que defiende el córner.
Art. 20: Son funciones a cumplir:
a) Controlar que en los bancos de suplentes se ubiquen sólo los cinco jugadores/ras suplentes, Director Técnico, Preparador Físico y Médico que figuran en la planilla, si lo hubiera.
b) Observar atentamente las indicaciones que realicen los Arbitros a la Mesa de Control
c) Detener y arrancar el cronómetro cuando lo indiquen los árbitros,
d) En caso de registrarse alguna tarjeta, asentarla en la planilla, en la columna que corresponda.
e) Faltando un minuto para concluir el tiempo parcial o total, agitar la cometa para asegurarse su buen funcionamiento,
f) Al concluir el primer tiempo, poner en marcha uno de los cronómetros para controlar los cinco minutos de descanso.
g) Controlar que todos/as lo/as jugadores/ras que figuren en la planilla, tanto titulares como suplentes, tengan en la espalda su número correspondiente, que contraste con la camiseta, y que no coincida con el de otro/a jugador/a de su equipo. Este número no podrá estar armado rudimentariamente, en el momento del ingreso a la cancha. Es obligación escribir en la planilla en el casillero destinado a tal fin, el número correspondiente de los 16 jugadores/as,
h) En la planilla también se asentará, sin necesidad de firmar, el nombre y apellido del Director Técnico, Preparador Físico y Médico (sí lo hubiera), si es que se ubican en el banco de suplentes,
i) El capitán deberá tener en el brazo izquierdo o, en el puño de la media izquierda una banda distintiva de color diferente al de la camiseta o media. En caso de que ambos equipos, tengan colores similares o, que a criterio de los árbitros induzcan a confusión, el Club local deberá utilizar camisetas alternativas o pecheras con números,
k) Una vez finalizado el partido, los Jueces de Mesa deberán registrar el resultado final, chequear todas las anotaciones de la planilla, hacer firmar la misma a los árbitros y a los/as capitanes/as y, luego colocar su nombre y apellido, firmar, señalar el club al que representan.
Art. 21: Recomendaciones para tener en cuenta,
a) Los cronómetros las planillas y los carnets deberán estar siempre sobre la mesa a la vista de ambos jueces,
b) En caso que se cometiera un error en el manejo del cronómetro y/o planilla, deberá informarse al otro Juez,
c) No se deberán hacer gestos, comentar fallos de los Arbitros, festejar o criticar goles o jugadas.
d) Todo jugador retirado con tarjeta amarilla, deberá sentarse en la silla destinada a tal efecto, al lado de la mesa de los jueces, debiendo permanecer en silencio.
e) El mínimo de tiempo que un jugador debe permanecer fuera del juego por tarjeta amarilla es de: cinco minutos. Conviene controlar ese tiempo para el caso que el Arbitro consulte sobre el mismo. Esto no significa que una vez cumplido los cinco minutos el jugador este habilitado automáticamente a reingresar al juego. Es el Arbitro el que determinará cuanto tiempo permanecerá afuera.
f) El/la jugador/ra expulsado/a con tarjeta roja, deberá retirarse de la cancha, es decir no podrá permanecer dentro del espacio fisico de la cancha delimitado por el cerco perimetral.
g) No se podrán realizar cambios de Jueces de Mesa en un mismo partido, salvo en caso de fuerza mayor, debiendo asentarlo en la planilla.
h) También deberá anotarse en la planilla, la llegada tarde o la ausencia de los Arbitros,
i) Las únicas personas autorizadas para indicar el corte de tiempo son los Arbitros.
j) Cuando el Arbitro marca un penal, automáticamente se detiene el tiempo, la reanudación del mismo, la indicará el Arbitro.
k) Es obligación de los Jueces de Mesa desalojar el campo de juego, pudiendo para ello solicitar la colaboración de los Arbitros.
l) Los Arbitros podrán demorar la iniciación del encuentro hasta que se cumpla con lo indicado en el punto anterior.
Art.22: Son facultades de lo Arbitros y Jueces de Mesa, presentar informes y/o denuncias por el incumplimiento por parte de algún Juez de Mesa de esta reglamentación.

Asociación Amateur Sanrafaelina de Hockey sobre césped y Pista.

Historia del Hockey


Historia del Hockey

El hockey sobre césped es un deporte viejo. Empezó hace 5000 años cuando la gente de Persia jugaba un juego que recuerda al polo actual. Este era (y es) un deporte muy caro, porque cada jugador necesita 5 caballos fuertes y rápidos. Así, los niños y los menos afortunados de Persia empezaron a jugar el juego sin caballos, y adaptaron el largo del bastón apropiadamente.
El siguiente acercamiento al hockey sobre césped fue en el 480 a.C. Durante unas excavasiones en Atenas, una pintura fue encontrada con 2 atletas sosteniendo palos curvos y llevando una pelota. Trsitemente nada más se ha sabido del hockey en esos días...
Los romanos habían inventado una forma inhumana de hockey: usaban los cráneos humanos como pelotas. Los filósofos piensan que más formas de hockey humano se desarrollaron a partir de esto, y se esparcieron por Europa debido a las conquistas romanas. Pero la historia muestra que en otras partes del mundo (Asia, Suramérica y África) juegos como éste existieron consistiendo en golpear una pelota con una vara.

Un legado americano...

Los aztecas de Centro América (México) jugaron muchos juegos semejantes al actual hockey sobre césped. Las pelotas eran hechas de madera o piel de animales, y usaban huesos de animales cortos y curvos como bastones.
En Sur América un juego conocido como Chuecca fue tan popular que se establecieron peleas de vecinos gracias a él. Por lo tanto las autoridades prohibieron el juego en 1763.Chuecca era jugado con una pelota de madera y una vara curva del mismo material de 1,35 mts. El objetivo del juego era llevar la pelota hasta la línea final del equipo contrario. El juego empezaba de una manera especial: la pelota era puesta en un hoyo pequeño en la mitad del campo de juego y cubierta con algo de tierra. Antes de empezar el partido, los equipos tenían que ponerse de acuerdo acerca de las veces que sus bastones tenían que golpearse mutuamente antes de que el juego realmente comenzara. El bully conocido en el hockey actual puede haberse originado de esta extraña forma de comenzar el juego.

Un legado europeo...

Los franceses tenían un juego llamado La Crosse, que era jugado con una vara curva con un extremo grueso, en un campo de juego de 3000mts. de largo aproximadamente. El juego fue muy popular entre los años 1300 y 1750 d.C. El juego Malie, holandés, se originó probablemente de este juego francés.
Huerley (o Hurling) es un juego que probablemente se originó de los Celtas y es practicado hoy en Irlanda. Es jugado con una pelota y una vara. Bajo el dominio de Enrique II, Inglaterra tomó el juego irlandés Hurley. Originalmente lo llamaron Kappan, pero en el siglo XVII fue llamado Bandy, y era jugado en playas niveladas o en hielo. Este deporte se esparció rápidamente por Europa y hoy en día todavía es jugado. La versión practicada sobre hielo fue muy popular en Suecia. En 1870 diseñaron una vara con dos lados planos y la pelota fue cambiada por un disco de madera. Otro tipo de hockey había nacido: Hockey sobre hielo.

Un legado inglés...

El legado inglés para el hockey son ciertas reglas que fueron estructuradas en ese país antes de 1856. Hay ciertas pistas de que alguien llamado Harrow trazó las plimeras reglas reales para el hockey en 1852, entre las que se contaba la de que sólo 30 jugadores estaban permitidos por equipo. En 1870 el juego se hizo popular y fue practicado en toda Inglaterra. Era llamado Hockey, Hoockey, Horkey y Hawkey probablemente por el curvo palo con que era jugado.Existieron 2 clases de Hockey, uno era jugado con un cubo de goma y otro con una pelota; este último ha sobrevivido a lo largo de los años y recuerda mucho al hockey actual.
En 1830 el juego tenía más un carácter de rugby, pero con el pasar de los años se volvió menos físico. La vara no estaba definida: se podía usar una curva y los jugadores podían usar el bastón con ambos lados. Cerca de 1865 el juego fue mayormente jugado con una mano. En 1875 comenzaron a usar como pelota la utilizada en el cricket. Este fue el momento de la revolución del hockey... Cambió de un juego de físico a un juego más técnico y táctico (debido a que la pelota de cricket rodaba mejor). Otra diferencia con el hockey moderno era que se podía anotar desde cualquier sitio del campo de juego. Anotar gol era más fácil en esos días, ¡ya que las arquerías tenían aproximadamente 10 mts. de ancho! También hay que señalar que un jugador estaba autorizado a atrapar la pelota con las manos, una regla que ha desaparecido no hace mucho. El campo de juego era una combinación de una campo de fútbol y uno de cricket: ovalado y con líneas de fútbol.

Cuán lejano...

A través de los años, el hockey ha tomado reglas y principios del fútbol, como la introducción de los defensas, mediocampistas y atacantes, el fuera de juego y otras cosas.
La introducción del círculo es propia del hockey. Dicen que fue introducido porque los jugadores eran tan fuertes que con sólo unos buenos golpes podían anotar desde cualquier sitio del campo. Una manera de contrarrestar este hockey "anti-juego" fue hacer un área de 15 mts. en la cual hay que golpear la pelota si se quiere anotar. El círculo fue por primera vez mencionado en un juego de hockey en 1876. Un año después, el radio del círculo fue definido en 15 yardas, tal como es ahora. Poco después fueron introducidos los corners, en donde los defensas se sitúan detrás de la línea del final y los atacantes se mantienen fuera del círculo. Un corner puede ser un arma muy peligrosa, como lo fue en las Olimpíadas de 1996 cuando Holanda ganó medalla de oro marcando 3 goles por penalties de este estilo.

Las organizaziones...

La fundación de la Asociación Inglesa de Hockey en 1866 puede considerarse como la fecha oficial del nacimiento del hockey organizado. Cerca de 1900 fue fundada la Junta Internacional de Hockey, tras un acuerdo entre las asociaciones de hockey inglesas e irlandesas, con el bjetivo de elaborar las reglas internacionales para el hockey. Luego, en 1924, fue creada la Federacion Internacional de Hockey, que fundó las reglas internacionales de este deporte.Contó con 14 miembros en 1940, con 77 en 1977 y ha crecido mucho desde entonces. La función más importante de la FIH es la anunciación de los campeonatos internacionales de hockey sobre césped, que seleccionarán los países que son suficientemente buenos para participar en los Juegos Olímpicos. La FIH también incluye competencias para la Copa Europa y los juegos Panamericanos, entre otras.
El primer club de hockey de mujeres fue fundado en Londres en 1877 y la Federación Internacional de Asociaciones de Hockey Femenino fue establecida en 1927. Las competencias internacionales para mujeres fueron organizadas por primera vez a mediados de 1970, y en 1975 se jugó el Campeonato Mundial Femenino en Escocia. El Hockey sobre césped femenino se convirtió en parte de los Juegos Olímpicos en 1980.

El Hockey sobre césped masculino se convirtió en un deporte olímpico en 1908. India ha dominado las competencias olímpicas desde 1928; pero Pakistán, Holanda, Australia y Nueva Zelanda han dado fuertes demostraciones desdes 1960.


Fuente: Cristian Pouget

jueves, 4 de febrero de 2010

MUNDIAL DE HOCKEY 2010 ROSARIO

DURACION TOTAL 05 DIAS / 04 NOCHES
HOTELERRIA CIUDAD DE ROSARIO 02 NOCHES – HOTEL ***
TRANSPORTE CARLOS EPREZ HNOS Unidades de gran confort, semicama, video digital, música, toilette, aire frío/calor
REFRIGERIOS Permanente durante todo el recorrido. Agua mineral, dulces
REGIMEN DE COMIDAS 02 DESAYUNOS A BORDO – 03 CENAS EN RESTAURANT EN LUGAR DE DESTINO
COORDINACION PERMANENTE DURANTE TODO EL RECORRIDO. PROF. DE EDUCACION FISICA
SEGUROS RIVADAVIA Responsabilidad civil – Accidentes personales
ASSIST – CARD Asistencia al viajero
ENTRADAS INCLUIDAS AL ESTADIO – PLATEAS PARA LOS ULTIMOS 03 DIAS (10-11 Y 12/09)
EXCURSIONES POR LA CIUDAD Acorde a lo solicitado por el grupo

TARIFA (MINIMO 35 PAX) $1050 POR PAX (precios sujetos a modificaciones)
FECHA: del 09 al 13 de septiembre de 2010
FORMA DE PAGO: 1 ENTREGA DE $400 EN MARZO Y 4 CUOTAS CONSECUTIVAS

CUALQUIER DUDA COMINCARSE AL 02627-15301570 – FLORENCIA ULLOA